The Grand Park Pack
Ajude o blog a terminar o The Grand Park Pack(TGPP), divulgue a notícia que precisamos de alguém que mexa no Hex Editor para passar os skins pro jogo, desse jeito o TGPP será concluído!
sábado, 24 de abril de 2010
Aniversário do Blog: 1 ano
O aniversário do blog foi no dia 18/02/10, e já está recebendo parabéns atrasado.
abaixo um presente para os leitores:
aTube Catcher 1.0.299: A última palavra para baixar vídeos da internet! Faça download e converta os vídeos da forma que você quer e é totalmente grátis.
aTube Catcher 1.0.299
abaixo um presente para os leitores:
WinRAR: um dos melhores compactadores e descompactadores de arquivos para windows na sua mais recente versão. Essencial para fazer downloads de mods e skins do JPOG.
aTube Catcher 1.0.299: A última palavra para baixar vídeos da internet! Faça download e converta os vídeos da forma que você quer e é totalmente grátis.
aTube Catcher 1.0.299
Format Factory: um super programa que você converte imagens, vídeos e músicas para o formato que você deseja.
Format Factory
Audacity 1.3.12: Editor e gravador de áudio gratuito com efeitos profissionais.
Audacity 1.3.12
Microsoft Office 2010: As novas ferramentas da Microsoft Office, com várias novidades.
Microsoft Office 2010
Audacity 1.3.12: Editor e gravador de áudio gratuito com efeitos profissionais.
Audacity 1.3.12
Microsoft Office 2010: As novas ferramentas da Microsoft Office, com várias novidades.
Microsoft Office 2010
domingo, 7 de março de 2010
Blog de Férias
O blog vai entrar de férias por um tempo indeterminado, apenas para organiza-lo já que ele está 100% desorganizado, antes de maio o blog estará ativo denovo.
Quem quiser ser parceiro do Genesis Louco terá que deixar um comentário no blog dinosaurus.
Os que deixaram proposta de parceria à muito tempo e ainda não tiveram resposta não se preocupem darei olhada em todos os comentários.
O motivo das férias é porque estou tentando descobrir novos truques e mods do JPOG.
No retorno do blog terá a seção ilhas, onde será públicada a ilha dos leitores.
NÃO SE ESQUEÇAM DO TGPP (THE GRAND PARK PACK), SE ALGUÉM SOUBER MEXER NO HEX EDITOR, POR FAVOR COMUNIQUE AO BLOG DINOSAURUS
Quem quiser ser parceiro do Genesis Louco terá que deixar um comentário no blog dinosaurus.
Os que deixaram proposta de parceria à muito tempo e ainda não tiveram resposta não se preocupem darei olhada em todos os comentários.
O motivo das férias é porque estou tentando descobrir novos truques e mods do JPOG.
No retorno do blog terá a seção ilhas, onde será públicada a ilha dos leitores.
NÃO SE ESQUEÇAM DO TGPP (THE GRAND PARK PACK), SE ALGUÉM SOUBER MEXER NO HEX EDITOR, POR FAVOR COMUNIQUE AO BLOG DINOSAURUS
terça-feira, 1 de setembro de 2009
Dicas de JPOG
Abaixo muitas dicas do jogo Jurassic Park: Operation Genesis
Gameplay:
O jogo é controlado pelo mouse. Mas alguns controles no teclado são muito útils.
Os controles básicos pode ser visto nos exercícios do jogo, abaixo os controles:
W, A, S, D ou seta pra cima, esquerda, baixo, direita. Rotacionar Q e E; [ e ] muda de unidade (mudar de um raptor para outro quando selecionado); C ou barra de espaço vê o nome dos dinos e dos visitantes; R e F dão zoom; P você cria os pisos do parque; Esc sair da unidade, cancela e quando nada selecionado é o Start que permite você salvar, carregar outro jogo, sair do jogo e mudar as opções; no modo Operation Genesis use os botões F1 para ver os objetivos (necessário somente nas missões e nos exercícios), F2 para ir para as pesquisas(reseach), F3 para ir para os sítios paleontologos (fossil hunt), F4 vai para o laboratório aonde extrai-se os DNA de dinos.
Nas opções: para ativar e desativar a grama vá em video, depois em grass e selecione on ou off, outra opção importante é em controls, lá pode-se editar os controles do jogo, em edge escroll on ou off para determinar se o mouse vai para o canto da tela sem que a tela rotacione-se.
Um modo fácil de conseguir dinheiro é vendendo o ouro e os opals, e vendendo os fóssils com baixa qualidade. Se você estiver necessitado coloque o preço de acordo com a estrelas, 1 estrela 500, 2 estrelas 1000, 3 estrelas 1500 e aumentando sempre 500.
Os dinossauros se estressam por não ter comida ou a jaula pode ser muito pequena ou tem muitos deles convivendo juntos ou eles estão com frescura e o jeito é sedar eles.
Modificando o jogo
Os principais arquivos de modificação são: constant, weather, Eng (na pasta Gui/Locales), e os arquivos na pasta Units.
Para mudar o limite de dinossauros e visitantes no parque, abra o arquivo constant e localize MaxDinoPopulation e coloque no lugar de 60 o número de dinos que você deseja, para mudar a população dos turistas vá em ParkMaxPopulationCap e edite o número desejado.
Para mudar a distancia que o balão irá percorrer vá em BalloonRideMaxDist e coloque o número da distancia que o balão irá percorrer, para modificar os waypoints vá em BalloonRideMaxWaypoints e coloque o número de waypoints que podem ser colocados.
Para mudar a altitude que o jeep pode chegar vá em JeepMaxAltitude e coloque o número desejado.
Para mudar o tempo de incubação no hatchery vá em DinoIncubationPeriodSH, SC, LH, LC
que são pequenos herb, pequenos carn, grandes herb, grandes carn, o número é a quantidade de segundos demorados para a encubação.
O arquivo weather é só o clima, mas você pode moifica-lo, dryprobability e wetprobability são as probabilidades de ficar em tal clima.
Para mudar o limite das unidades vá em Eng. localize o nome da construção, e a esquerda estará escrito o nome da unidade escrito antes Unit_[nome da unidade], vá na pasta units e localize a unidade de construção pelo nome de unidade
(Ex: Unit_kiosk "Kiosk"; vá em units e localize kiosk), depois de abrir o arquivo localize nele UnitsAllowed e coloque o número de unidades que você deseja.
Para mudar a velocidade, competitividade, e energia do dino, vá no nome de unidade do dino
(Ex: trex = tyrannosaurus), vá em speed para mudar a velocidade, health para mudar a energia do dino(sangue), vá em territory para mudar a competitividade do dino.
Skins
Para editar skins você precisa do Convert CCT e converter as imagens do arquivo TML contido na pasta matlibs. Depois edite a imagem do seu jeito, depois você precisa de um conversor de DDS, depois vem a etapa do Hex Editor, se você souber mexer com esse programa vá em frente, se não souber arranje alguém que saiba e você terá o seu skin desejado.
Espero ter ajudado mais duvidas consultem o e-mail.
Confiram as postagens antigas.
Bom Jogo!
Gameplay:
O jogo é controlado pelo mouse. Mas alguns controles no teclado são muito útils.
Os controles básicos pode ser visto nos exercícios do jogo, abaixo os controles:
W, A, S, D ou seta pra cima, esquerda, baixo, direita. Rotacionar Q e E; [ e ] muda de unidade (mudar de um raptor para outro quando selecionado); C ou barra de espaço vê o nome dos dinos e dos visitantes; R e F dão zoom; P você cria os pisos do parque; Esc sair da unidade, cancela e quando nada selecionado é o Start que permite você salvar, carregar outro jogo, sair do jogo e mudar as opções; no modo Operation Genesis use os botões F1 para ver os objetivos (necessário somente nas missões e nos exercícios), F2 para ir para as pesquisas(reseach), F3 para ir para os sítios paleontologos (fossil hunt), F4 vai para o laboratório aonde extrai-se os DNA de dinos.
Nas opções: para ativar e desativar a grama vá em video, depois em grass e selecione on ou off, outra opção importante é em controls, lá pode-se editar os controles do jogo, em edge escroll on ou off para determinar se o mouse vai para o canto da tela sem que a tela rotacione-se.
Um modo fácil de conseguir dinheiro é vendendo o ouro e os opals, e vendendo os fóssils com baixa qualidade. Se você estiver necessitado coloque o preço de acordo com a estrelas, 1 estrela 500, 2 estrelas 1000, 3 estrelas 1500 e aumentando sempre 500.
Os dinossauros se estressam por não ter comida ou a jaula pode ser muito pequena ou tem muitos deles convivendo juntos ou eles estão com frescura e o jeito é sedar eles.
Modificando o jogo
Os principais arquivos de modificação são: constant, weather, Eng (na pasta Gui/Locales), e os arquivos na pasta Units.
Para mudar o limite de dinossauros e visitantes no parque, abra o arquivo constant e localize MaxDinoPopulation e coloque no lugar de 60 o número de dinos que você deseja, para mudar a população dos turistas vá em ParkMaxPopulationCap e edite o número desejado.
Para mudar a distancia que o balão irá percorrer vá em BalloonRideMaxDist e coloque o número da distancia que o balão irá percorrer, para modificar os waypoints vá em BalloonRideMaxWaypoints e coloque o número de waypoints que podem ser colocados.
Para mudar a altitude que o jeep pode chegar vá em JeepMaxAltitude e coloque o número desejado.
Para mudar o tempo de incubação no hatchery vá em DinoIncubationPeriodSH, SC, LH, LC
que são pequenos herb, pequenos carn, grandes herb, grandes carn, o número é a quantidade de segundos demorados para a encubação.
O arquivo weather é só o clima, mas você pode moifica-lo, dryprobability e wetprobability são as probabilidades de ficar em tal clima.
Para mudar o limite das unidades vá em Eng. localize o nome da construção, e a esquerda estará escrito o nome da unidade escrito antes Unit_[nome da unidade], vá na pasta units e localize a unidade de construção pelo nome de unidade
(Ex: Unit_kiosk "Kiosk"; vá em units e localize kiosk), depois de abrir o arquivo localize nele UnitsAllowed e coloque o número de unidades que você deseja.
Para mudar a velocidade, competitividade, e energia do dino, vá no nome de unidade do dino
(Ex: trex = tyrannosaurus), vá em speed para mudar a velocidade, health para mudar a energia do dino(sangue), vá em territory para mudar a competitividade do dino.
Skins
Para editar skins você precisa do Convert CCT e converter as imagens do arquivo TML contido na pasta matlibs. Depois edite a imagem do seu jeito, depois você precisa de um conversor de DDS, depois vem a etapa do Hex Editor, se você souber mexer com esse programa vá em frente, se não souber arranje alguém que saiba e você terá o seu skin desejado.
Espero ter ajudado mais duvidas consultem o e-mail.
Confiram as postagens antigas.
Bom Jogo!
segunda-feira, 3 de agosto de 2009
Caixinha Link-me
Muitos donos de blogs querem saber como se gera uma caixinha link-me, abaixo está um site que mostra como gerar.
quarta-feira, 22 de julho de 2009
Colocar Músicas no JPOG
Várias pessoas já viram a pasta Music no jogo, mas nenhuma ouviu as músicas, por isso estou colocando um tutorial para lhe ensinar como colocar músicas no jogo.
1° passo: Você tem que ter um conversor de músicas que converta em OGG.
2° passo: Converta as músicas que você deseja.
3° passo: Quando suas músicas já estiverem no formato OGG, você terá de renomea-las de acordo com o nome que está na pasta Music do seu jogo.
Exemplo: Você quer que a música comece quando um t-rex sair do hatchery, então é só renomear a música OGG no nome de Trex, depois colar na pasta Music e substituir os dados.
Eu recomendo o Format Factory para converter as músicas no formato OGG.
Depois é só jogar e aproveitar.
Bom Jogo!
quinta-feira, 16 de julho de 2009
Mudar as Necessidades dos Dinossauros
Mais uma dica para você personalizar seu jogo!
Para mudar as necessidades dos dinossauros, você terá que ir na pasta Data, abrir a pasta Units e escolha o dino que você quer modificar. Depois localize no arquivo de texto a palavra Drives e estará escrito hunger, defecate e outros. Essas são as necessidades dos dinos, mude conforme você quiser.
Dica: Quando se aumenta o número o dino terá a necessidade aumentada e quando se abaixa o dino não terá muito aquela necessidade.
Dica: Quando se aumenta o número o dino terá a necessidade aumentada e quando se abaixa o dino não terá muito aquela necessidade.
Ex: Se abaixar o Hunger(fome) do t-rex ele comerá menos e se aumentar ele comerá mais do que antes.
Veja a imagem:

Assinar:
Postagens (Atom)

