AVISO

É RECOMENDAVEL QUE VOCÊ SEMPRE FAÇA BACKUP DO JOGO PADRÃO TODO ANTES DE COLOCAR ALGUM MOD, SKIN OU PACK.

The Grand Park Pack

Ajude o blog a terminar o The Grand Park Pack(TGPP), divulgue a notícia que precisamos de alguém que mexa no Hex Editor para passar os skins pro jogo, desse jeito o TGPP será concluído!

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Dicas de JPOG

Abaixo muitas dicas do jogo Jurassic Park: Operation Genesis


Gameplay:


O jogo é controlado pelo mouse. Mas alguns controles no teclado são muito útils.
Os controles básicos pode ser visto nos exercícios do jogo, abaixo os controles:
W, A, S, D ou seta pra cima, esquerda, baixo, direita. Rotacionar Q e E; [ e ] muda de unidade (mudar de um raptor para outro quando selecionado); C ou barra de espaço vê o nome dos dinos e dos visitantes; R e F dão zoom; P você cria os pisos do parque; Esc sair da unidade, cancela e quando nada selecionado é o Start que permite você salvar, carregar outro jogo, sair do jogo e mudar as opções; no modo Operation Genesis use os botões F1 para ver os objetivos (necessário somente nas missões e nos exercícios), F2 para ir para as pesquisas(reseach), F3 para ir para os sítios paleontologos (fossil hunt), F4 vai para o laboratório aonde extrai-se os DNA de dinos.
Nas opções: para ativar e desativar a grama vá em video, depois em grass e selecione on ou off, outra opção importante é em controls, lá pode-se editar os controles do jogo, em edge escroll on ou off para determinar se o mouse vai para o canto da tela sem que a tela rotacione-se.

Um modo fácil de conseguir dinheiro é vendendo o ouro e os opals, e vendendo os fóssils com baixa qualidade. Se você estiver necessitado coloque o preço de acordo com a estrelas, 1 estrela 500, 2 estrelas 1000, 3 estrelas 1500 e aumentando sempre 500.

Os dinossauros se estressam por não ter comida ou a jaula pode ser muito pequena ou tem muitos deles convivendo juntos ou eles estão com frescura e o jeito é sedar eles.



Modificando o jogo


Os principais arquivos de modificação são: constant, weather, Eng (na pasta Gui/Locales), e os arquivos na pasta Units.

Para mudar o limite de dinossauros e visitantes no parque, abra o arquivo constant e localize MaxDinoPopulation e coloque no lugar de 60 o número de dinos que você deseja, para mudar a população dos turistas vá em ParkMaxPopulationCap e edite o número desejado.
Para mudar a distancia que o balão irá percorrer vá em BalloonRideMaxDist e coloque o número da distancia que o balão irá percorrer, para modificar os waypoints vá em BalloonRideMaxWaypoints e coloque o número de waypoints que podem ser colocados.
Para mudar a altitude que o jeep pode chegar vá em JeepMaxAltitude e coloque o número desejado.
Para mudar o tempo de incubação no hatchery vá em DinoIncubationPeriodSH, SC, LH, LC
que são pequenos herb, pequenos carn, grandes herb, grandes carn, o número é a quantidade de segundos demorados para a encubação.

O arquivo weather é só o clima, mas você pode moifica-lo, dryprobability e wetprobability são as probabilidades de ficar em tal clima.

Para mudar o limite das unidades vá em Eng. localize o nome da construção, e a esquerda estará escrito o nome da unidade escrito antes Unit_[nome da unidade], vá na pasta units e localize a unidade de construção pelo nome de unidade
(Ex: Unit_kiosk "Kiosk"; vá em units e localize kiosk), depois de abrir o arquivo localize nele UnitsAllowed e coloque o número de unidades que você deseja.

Para mudar a velocidade, competitividade, e energia do dino, vá no nome de unidade do dino
(Ex: trex = tyrannosaurus), vá em speed para mudar a velocidade, health para mudar a energia do dino(sangue), vá em territory para mudar a competitividade do dino.


Skins

Para editar skins você precisa do Convert CCT e converter as imagens do arquivo TML contido na pasta matlibs. Depois edite a imagem do seu jeito, depois você precisa de um conversor de DDS, depois vem a etapa do Hex Editor, se você souber mexer com esse programa vá em frente, se não souber arranje alguém que saiba e você terá o seu skin desejado.


Espero ter ajudado mais duvidas consultem o e-mail.
Confiram as postagens antigas.
Bom Jogo!

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Caixinha Link-me

Muitos donos de blogs querem saber como se gera uma caixinha link-me, abaixo está um site que mostra como gerar.

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Colocar Músicas no JPOG

Várias pessoas já viram a pasta Music no jogo, mas nenhuma ouviu as músicas, por isso estou colocando um tutorial para lhe ensinar como colocar músicas no jogo.

1° passo: Você tem que ter um conversor de músicas que converta em OGG.

2° passo: Converta as músicas que você deseja.

3° passo: Quando suas músicas já estiverem no formato OGG, você terá de renomea-las de acordo com o nome que está na pasta Music do seu jogo.

Exemplo: Você quer que a música comece quando um t-rex sair do hatchery, então é só renomear a música OGG no nome de Trex, depois colar na pasta Music e substituir os dados.

Eu recomendo o Format Factory para converter as músicas no formato OGG.

Depois é só jogar e aproveitar.

Bom Jogo!

quinta-feira, 16 de julho de 2009

Mudar as Necessidades dos Dinossauros

Mais uma dica para você personalizar seu jogo!

Para mudar as necessidades dos dinossauros, você terá que ir na pasta Data, abrir a pasta Units e escolha o dino que você quer modificar. Depois localize no arquivo de texto a palavra Drives e estará escrito hunger, defecate e outros. Essas são as necessidades dos dinos, mude conforme você quiser.

Dica: Quando se aumenta o número o dino terá a necessidade aumentada e quando se abaixa o dino não terá muito aquela necessidade.

Ex: Se abaixar o Hunger(fome) do t-rex ele comerá menos e se aumentar ele comerá mais do que antes.



Veja a imagem:



sexta-feira, 26 de junho de 2009

The Grand Park Pack Cancelado Temporariamente

Atenção devido o usuário Renato Ferreira não fazer mas parte do Pack, o Pack foi temporariamente cancelado, sem data de lançamento. Por isso estamos precisando de alguém que sabe usar o Hex Editor e passar os skins para o jogo.
Por Favor divulgue esta notícia!
Contato: lucassouzabarreto@hotmail.com e rick.henrik@hotmail.com
Grato!

segunda-feira, 22 de junho de 2009

Prévias do The Grand Park Pack





sábado, 16 de maio de 2009

Jurassic Park San Diego


Inedito! Jurassic Park San Diego, feito por mim mesmo. Mesma ilha do filme Jurassic Park: The Lost World(O Mundo Perdido: Jurassic Park ou Jurassic Park 2).


Mapa Real


Grama Nova


Uma nova grama, igual a grama da pré-história. Essa grama facilita perseguições de pequenos carnívoros deixando o jogo com um visual bem pré-histórico.

Download

Bom Jogo!

quinta-feira, 23 de abril de 2009

Save com Grande Altitude

Essa ilha tem grandes elevações de terra e altitude. E os dinossauros podem andar sobre a terra suportando a grande altitude.




AS INSTRUÇÕES ESTÃO NO ARQUIVO.
ANTENÇÃO: SE OS DINOSSAUROS NÃO ANDAREM SOBRE A ALTITUDE, VOCÊ TERÁ QUE FAZER O QUE SE DIZ NA POSTAGEM SOBRE ELEVAÇÕES DE TERRA.



Mais Imagens




Bom Jogo!

segunda-feira, 20 de abril de 2009

The Grand Park Pack



The Grand Park Pack é o pack que será por nós e por dois blogs aliados, a união é: Dinosaurus/Genesis Louco, Jurassic Park e Projeto Genesis (Renato).
O pack terá 50% de tradução, um parque inlimitado podendo suportar mais de mil dinossauros, a previsão do tempo terá noite, o safari com mais de 10km, e etc.

Trocando Modelos

Alguma vez você ja pensou em colocar o humano para sair do hatchery, ou ver o tyrannosaurus comprando um lanche no kiosk, então veja o tutorial.


Para você mudar algum modelo é simples.

É só colocar o nome da unidade, como mostra a imagem a baixo. Se eu quiser colocar a unidade raptor no lugar da unidade cow, para fazer o raptor sair do alimentador carnívoro é só apagar cow e escrever raptor, e ficará: "Model=raptor;".




Bom Jogo!

sábado, 18 de abril de 2009

Noite


Mais uma modificação que deixará o seu JPOG mais real.
Este arquivo faz o seu jogo ficar de noite.
Download

Atenção esta mod substitui o light rain(chuva fraca) pela noite.
Instruções no arquivo Rar.

Editar a Elevação de Terra

As pessoas que ja enjoaram de ficar vendo todo tempo o dinossauro caminhar sobre aquele terreno plano, então está aqui a solução: É só você abrir o arquivo constant que esta na subpasta Data, e localizar(ctrl+f) "terraform" e colocar esses números no lugar do original. Isso permite que você eleve o terreno, fazendo os dinossauros caminharem sobre pequenos planaltos.

TerraFormMountainLevel0Width = 128;
TerraFormMountainLevel1Width = 64;
TerraFormMountainLevel2Width = 32;
TerraFormLakeLevel0Width = 32;
TerraFormLakeLevel1Width = 64;
TerraFormLakeLevel2Width = 128;
TerraFormFlatLevel0Width = 32;
TerraFormFlatLevel1Width = 64;
TerraFormFlatLevel2Width = 128;
TerraFormHillLevel0Width = 126;
TerraFormHillLevel1Width = 64;
TerraFormHillLevel2Width = 32;
TerraFormMountainDeformRatio = 1;
TerraFormLakeDeformRatio = 1;
TerraFormHillDeformRatio = 1;
TerraFormFlatDeformRatio = 1;
TreePlace0Width = 16;
TreePlace1Width = 32;
TreePlace2Width = 64;

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

Sejam Bem Vindos

Sejam Bem Vindos, este blog tem o objetivo de ensinar os grandes fãs do jogo Jurassic Park: Operation Genesis, a não enjoar dele deixando-o cada vez mais ilimitado.